图片来源@视觉中国 微信文 | DataEye在信息流买量瓶颈已久的原神情况下 ,微信搜索广告 ,新流现莉星穹现反近期被各厂商重点加码。量出莉丝雷霆流量DataEye研究院发现了两大有趣的贪玩铁道童离现象 :1、三七 、开抢莉莉丝、被截贪玩、孟羽灵犀 、职事转打雷霆 、原神豪腾等一批买量大户,新流现莉星穹现反已经在投微信搜索广告了 ,量出莉丝雷霆流量特别是贪玩铁道童离在竞对关键词下出现广告,非常常见 。开抢2 、被截关键词“原神”、孟羽“米哈游”、“星穹铁道”等热词,被一批小游戏盯上了、蹭上了(流量被截流?)在安卓手机微信端 ,5月17号-18号,搜索这些关键词,出现的是各种各样的搜索广告 。如下表 :这些现象背后,是微信搜索里 ,产品词也有可能是自动投出去的(而不是厂商主动操作) 。不同于百度搜索,微信搜索更偏向私域更个性,可以搜出公众号图文、朋友圈内容 、视频号 、音乐 ,玩法更多样。目前,仍处于早期阶段,低价投大游戏关键词(如原神)的情况较普遍。微信搜索,到底怎么玩?各家如何抢夺这波新的流量机遇的 ?微信搜索广告 ,对于微信生态意味着什么 ?对游戏行业有何影响 ?有何长项、短板?机遇、挑战 ?今天 ,DataEye研究院聊聊微信搜索 。微信搜索是什么 ,游戏厂商怎么做的 ?根据微信官方披露 ,2022年,微信搜索用户量持续增长,月活增长至8亿 ,搜索量同比增长54%。目前而言,微信搜索共有十几个用户入口,包括:微信首页顶端 、发现页搜索功能 、聊天界面搜索等 。而搜索出来的内容,主要是这么几类 :公众号、视频号及账号发布的内容;小程序/小游戏入口;朋友圈点赞转发内容;百科词条 、相关搜索词;广告(包括专题页、视频素材、游戏入口)QQ音乐不难发现 ,微信搜索和百度搜狗、短视频平台搜出来的信息 ,有很大差别,概括起来就三个词:个性、私域 、多样。基于这些基础功能,目前 ,DataEye研究院发现 ,游戏厂商操作,出现了三大特点 :(一)大厂大游戏抢量,投热词、买竞对情况很常见抢流量、买关键字,是目前微信搜索广告的主旋律。以下为5月17-18号安卓手机端搜索截图。需要提醒的是 :产品词有可能是自动投出去的(而不是厂商主动操作) 。比如搜索“率土之滨” ,会出现《战火勋章》的广告 ,搜“三国志”出现《三国群英纪·单机版》广告。搜“原神”,5月17号出现了《一念逍遥》的广告(18号又是《合金弹头》的) ,“星穹铁道”的关键字会出现某些小游戏入口...(二)微信小游戏投得多,关联的词热目前 ,微信小游戏是买微信搜索广告的主力军, 搜索比如二次元游戏 、模拟经营游戏,会出现小游戏广告。搜“原神”会出现小游戏 、搜“雷霆游戏”也是小游戏 。搜“传奇手游”的关键字 ,会出现贪玩《原始传奇》小游戏。搜“蚂蚁游戏”、“小小蚁国”等多,出现三七《小小蚁国》小游戏。搜“策略游戏”、“卡牌游戏”、“金铲铲之战”等 ,会出现豪腾《疯狂骑士团》小游戏 。(三)买竞价广告多于买品牌广告DataEye研究院从一家腾讯广告代理商了解到,微信搜索有两种付费模式 ,一个是品牌专区广告 ,一个是竞价广告模式 ,目前游戏厂商多是选择后者 。该代理商称 ,二次元、MOBA、SLG是目前买搜索关键词较多的品类。对游戏行业的影响DataEye研究院认为可以从两个角度来看 :(一)从游戏公司的角度看多了一个效果型的获量方式。微信,作为腾讯最大的流量池之一,在广告加载量方面,一直比较谨慎、克制(朋友圈 、视频号的广告总体较少) 。这意味着 ,微信搜索广告 ,相对百度搜狗目前处于蓝海 ,可以让游戏厂商多了一个买量 、获量的新渠道。出现了竞争策略的差异